کریتوس در ابتدا سرونشوت متفاوتی در God of War Ragnarok‌ داشت

مت سوفوس، کارگردان داستانی بازی God of War Ragnarok به تازگی در مصاحبه جدید خود گفت: شخصیت کریتوس در ابتدا سرنوشت متفاوتی با داستان نهایی بازی داشت. این مصابحه ابعاد تازه ای از تصمیم گیری تیم سازنده در استودیو سانتا مونیکا را فاش می کند و نشان گر این است که سازندگان در ابتدا داستان دراماتیک تری را برای بازی در نظر داشته اند. مطالاه ادامه این مقاله داستان بازی را فاش می کند و اگر God of War Ragnarok را تجربه نکرده اید خواندن این مطلب را به شما پیشنهاد نمی کنیم.

اخطار اسپویل:‌ مطالعه‌ی ادامه‌ی مطلب داستان بازی God of War Ragnarok را فاش می‌کند

بر اساس تازه ترین اخبار بازی، مت سوفوس کارگردان داستانی بازی God of War Ragnarok در مصاحبه جدید خود اعلام کرد که آن ها در ابتدا سرنوشت متفاوتی را با بازی نهایی برای کریتوس در نظر داشتند. پایان بازی God of War سال ۲۰۱۸ پیش‌بینی مهمی در مورد بازی بعدی کرد. در واقع جنگ میان کریتوس و ثور، ایزد قدرتمند آذرخش، طوفان و تندر کاملاً قابل پیش‌بینی بود. نبرد میان کریتوس و ثور طبق گفته‌ی کارگردان بازی، طور دیگری طراحی شده بود و سرنوشت کریتوس پس از نبرد کاملاً متفاوت بود. در بازی اصلی دیدیم که کریتوس پس از نبرد توانست از سرنوشت شوم بگریزد و برای روز دیگری هم به جنگ ادامه دهد. طبق گفته‌ی کارگردان، کریتوس قرار نبود از این جنگ، سالم بیرون بیاید.

God of War Ragnarok‌

مت سوفوس در گفتگو با MinnMax می‌گوید که نسخه‌ی اولیه داستان God of War Ragnarok به این شکل بود که کریتوس به دست ثور کشته می‌شود. این ضربه‌ای روحی به بازی‌کننده وارد می‌کند، اما کریتوس به‌طور کامل حذف نمی‌شود و این مرگ، دائمی نبود. کارگردان می‌گوید که آتریوس به جهنم سفر می‌کند و بیست سال پس از مرگ کریتوس، سعی می‌کند او را نجات دهد و او دوباره به زندگی بازمی‌گردد. کارگردان می‌گوید که این کار باعث می‌شد تا بیست سال اختلاف‌زمانی در داستان پیش بیاید.

سوفوس در ادامه می‌گوید که داستان بازی سریعاً عوض می‌شود و چنین سرنوشتی مطابق با مضمون و هدف بازی نبوده است. آن‌ها به دنبال خلق داستانی در مورد تغییر و شکست دادن سرنوشت بوده‌اند: «دنیای اساطیری نورس روی سرنوشت و پیش‌گویی متمرکز است و می‌خواستیم بگوییم که این چیزها تماماً مزخرف است. هیچ‌چیز دائمی نیست و هر آن‌که بخواهید می‌توانید زندگی خود را تغییر دهید و ما در بند سرنوشت نیستیم. به همین خاطر بود که چنین تصمیمی گرفتیم، اما می‌دانستیم که کریتوس نمی‌تواند بمیرد.»

اگر جنگ کریتوس و ثور را تجربه کرده باشید، می‌دانید که ایزد آذرخش، خدای جنگ را برای لحظه‌ای می‌کشد و او را زنده می‌کند. کارگردان می‌گوید که آن‌ها می‌خواستند تنها زمانی که بازی‌کننده شکست می‌خورد، این صحنه نمایش داده می‌شد؛ اما در نهایت تصمیم می‌گیرند تا لحظه‌ای شکه‌کننده برای طرفداران بسازند.


منبع : GAMESRADAR

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.