واکنش فیل اسپنسر نسبت به بازی Redfall

فیل اسپنسر مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت و مدیرعامل ایکس باکس در قسمت جدید پادکست Kinda Funny به انتقادات در مورد بازی Redfall واکنش نشان داد. او مسئولیت عرضه ضعیف بازی ردفال را برعهده دارد و از این بازی رضایت ندارد. البته او به دلیل عناوین خلاقانه استودیوهای تحت نظر، عذرخواهی نمی کند و اطمینان دارد که وضعیت بازی در آینده بهتر خواهد شد.

بر اساس تازه ترین اخبار بازی، فیل اسپنسر مدیرعامل بخش گیمنگ مایکروسافت در واکنش به انقادهای بازی Redfall اعلام کرد که از وضعیت عرضه این عنوان رضایت ندارد. انتشار ضعیف بازی ردفال، توسط سازنده Dishonored حواشی زیادی را به همراه داشت. چندین گزارشگر از جمله جز کوردون به عدم دخالت ایکس‌باکس در تولید این بازی اشاره کردند. به نظر می‌رسد که Redfall به درخواست استودیو آرکین تولید شده است و اینکه مدیران مایکروسافت پس از بررسی پروژه، مخالفت خود را با ساخت آن بروز داده‌اند. اسپنسر امیدوار است که این بازی به‌مرور زمان بهتر شود و قابلیت‌های غایب مانند حالت ۶۰ فریم در ثانیه اضافه شوند و باگ‌های آن کاهش پیدا کنند.

اسپنسر در مورد انتشار ضعیف Redfall گفت: «هیچ‌چیز برای من دشوارتر از ناامیدکردن طرفداران ایکس‌باکس نیست. دیدن اینکه طرفداران، اعتماد خود را از دست بدهند و ناامید شوند، مرا آزرده می‌کند. من از دست خودم ناراحتم و مداوم در حال بازبینی فرایند تولیدمان هستم. به اعلام خبر ارائه بازی با حالت ۶۰ فریم در ثانیه فکر می‌کنم، اما بعد نتوانستیم بازی را با این حالت منتشر کنیم و ما تنها چند هفته پیش، ضربه بزرگی به خودمان زدیم.»

بازی Redfall

مدیر ایکس باکس در ادامه افزود: «بدون شک می‌توانیم کیفیت را افزایش دهیم، اما هیچ‌گاه به خلاقیت تیم‌های تولیدمان پشت نمی‌کنم. من یکی از حامیان بزرگ آرکین هستم. رزومه آن‌ها فوق‌العاده است و عاشق بسیاری از بازی‌هایی هستم که آن‌ها ساخته‌اند. این تنها دفعه‌ای است که این تیم نتوانست به اهداف اولیه خود دست پیدا کنیم. در عین حال گفتن اینکه خب سه ماه دیگر بازی را تأخیر می‌زدید و هسته اصلی بازی بهتر می‌شد، ساده‌لوحانه است. تیم حاضر در آرکین در حال دریافت بازخورد است و ما هنوز روی حالت ۶۰ فریم کار می‌کنیم و زمان‌بندی خوبی برای آن داریم.»

فیل اسپنسر در ادامه گفت که نسبت به بهبود وضعیت بازی Redfall در آینده امیدوار است و این اثر می تواند همچون Sea of Thieves و Grounded به‌مرور زمان بهتر شود. او در نهایت مسئولیت کامل انتشار بازی ردفال با تمام ایرادات را پذیرفت و گفت که آن ها باید کیفیت یک بازی ۷۰ دلاری را تضمین کنند. بی شک فشار زیادی رو استودیوهای بتسدا برای عرضه بازی های عالی وجود دارد. اسپنسر در بخش دیگری از صحبت های خود به بازی Starfield اشاره کرد و گفت این عنوان قرار نیست باعث شود گیمرها کنسول PS5 خود را بفروشند و عاشق ایکس باکس شوند. این نشان می دهد که نباید انتظار بیش از حدی از این بازی داشته باشیم.


منبع : Wccftech

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

این سایت از اکیسمت برای کاهش هرزنامه استفاده می کند. بیاموزید که چگونه اطلاعات دیدگاه های شما پردازش می‌شوند.