انتظاراتی که از God of War بعدی داریم
مشاهدهی مجدد کریتوس در مراسم E3 2016، لحظهی بهیادماندنی و خاصی برای طرفداران سری بازی گاد آو وار (God of War) بود. اگرچه همان نمایش اول بسیاری از طرفداران را به وجد آورد، اما برای برخی دیگر تردیدهایی نسبت به ساختار جدید بازی به وجود آمد. عدهای گمان میکردند که ممکن است این تغییرات باعث لطمه زدن به مجموعه بازیهای گاد آو وار شود. با این حال، با عرضهی بازی و موفقیتهای بینظیرش، اکثر این تردیدها کنار زده شد و «کوری بارلاگ» و استودیوی سانتا مونیکا نشان دادند که مسیر جدید این مجموعه پتانسیل بسیار بالایی دارد و میتواند دوباره این سری را به اوج برساند. چند ماه پیش سونی با انتشار تیزر کوتاهی از ساخت نسخهی جدید بازی گاد آو وار که ممکن است نام آن «گاد آو وار رگناروک» باشد، خبر داد و دوباره اشتیاق طرفداران این مجموعه را دو چندان کرد.
هنوز اطلاعات رسمی و دقیقی از God of War بعدی یا احتمالاً God of War Ragnarok (که البته نام دقیق آن را نمیدانیم و ممکن است تغییر پیدا کند) منتشر نشده است اما با توجه به دادههایی که از قبل داریم، میتوانیم حدسهایی دربارهی آن بزنیم و بخشی از انتظارات خود را بیان کنیم. انتظاراتی که برخی از آنها ممکن است درست از آب در آید و برخی دیگر از آنها ممکن است حداقل در این قسمت شاهد آنها نباشیم.
طرح هنری از Luke Berliner
هشدار: خطر لو رفتن داستان قسمت قبل
انتظاراتی که از داستان God of War Ragnarok داریم
قسمت قبلی خدای جنگ در واقع بیشتر مقدمه و پیشزمینهای برای ماجراجویی جدید کریتوس و فرزندش آتریوس بود. در آن قسمت، کریتوس ماجرایی شخصی یعنی رساندن خاکستر همسرش به بالاترین نقطهی سرزمین را دنبال میکرد. ماجرایی که البته برای او و آتریوس به این سادگی نبود و آنها را وارد قصههای بزرگتری کرد. همانگونه که کوری بارلوگ، کارگردان بازی، پیش از این گفته بود، داستان قسمت قبل حول رابطهی پدر و پسری کریتوس و آتریوس شکل گرفت و علاوه بر اینکه کریتوس بالاخره سرگذشت خود را برای فرزندش فاش کرد، ما هم در انتها رازهایی دربارهی آتریوس و مادرش فرا گرفتیم. در پایان قسمت قبل متوجه شدیم که همسر کریتوس در واقع از نژاد «غولها» است. این قضیه باعث میشود که آتریوس یک نیمه خدا و نیمه غول باشد و مهمتر آنکه نام دیگر او هم «لوکی» است؛ بله، همان لوکی معروف اساطیر نورس. البته، قرار نیست داستان لزوماً بر اساس اساطیر نورس باشد و در آن لوکی بهعنوان فرد شروری ظاهر شود.
علاوه بر این، نسخهی قبل با کشتن بالدر همراه شد و همین امر موجب شد تا زمینههای وقوع «رگناروک»، فرجام و پایان معروف جهان اساطیر اسکاندیناوی، شکل گیرد. میمیر، سر بریدهی ناطقی که همراه کریتوس و آتریوس میشود هم در دیالوگهای خود بهوضوح این قضیه را تائید میکند که رگناروک در شرف وقوع است و مرگ بالدر، آن را تسریع کرده است. همچنین در پایان مخفی بازی که پس از بازگشت کریتوس و آتریوس به خانهی آنها نشان داده میشود، از طریق خوابی که آتریوس میبیند، نمای کوتاهی از ثور و چکش معروفش دیده میشود و نوید آمدن او در نسخههای آیندهی بازی را به مخاطب میدهد.
وقوع رگناروک و آمدن ثور همه نشاندهندهی این است که داستان این قسمت قرار است بزرگتر باشد و از یک ماجرای شخصی برای کریتوس و آتریوس فراتر رود. طبیعی است که انتظار داشته باشیم که پس از مرگ بالدر، ایزدان اسکاندیناوی واکنشهای جدی نشان بدهند و این کار را بیپاسخ رها نکنند. حتی «فریا» هم احتمالاً حداقل تاب بخشهایی از بازی نقش متفاوتی را در این نسخه ایفا کند. در کنار اینها، رگناروک قرار است محقق شود و این یعنی اتفاقات بزرگی در انتظار کریتوس و جهان اساطیر نورس خواهد بود.
طرح هنری از Jose Cabrera
تئوریهای فراوانی در مورد ادامهی داستان بازی «God of War» وجود دارد که از ابعاد مختلفی به داستان و احتمالات آن نگاه میکند. Faye، همسر کریتوس، مسیر آیندهی آتریوس و کریتوس را میدانسته و آنها را به این مسیر هدایت کرده بود تا خاکستر او را در سرزمین «یوتونهایم» و در مکانی که غولها خفتهاند، قرار دهد. این قضیه در کنار واقعیت رگناروک که همهی ما میدانیم نبردی میان غولها و خدایان است، این احتمال را قویتر میکند که تصمیم Faye حکمتی داشته و شاید شاهد بازگشت غولها یا حداقل برخی از آنها باشیم.
البته، اگر غولها هم باز نگردند، حداقل میتوانیم انتظار داشته باشیم که «یورمونگاند» یا همان «مار جهانی» که در واقع یکی از فرزندان لوکی (یا آتریوس) است، در این قسمت هم حضور دارد و نقش بسیار پررنگی خواهد داشت. علاوه بر او، میتوانیم این احتمال را قائل شویم که شاید دیگر فرزندان لوکی یعنی «فنریر» و «هل» هم در گاد آو وار بعدی حضور داشته باشند. به هر حال، همهی آنها در اساطیر اسکاندیناوی و در واقعهی رگناروک نقش عظیمی داشتهاند و از مهرههای کلیدی این واقعه بودهاند.
یکی دیگر از اتفاقات مبهم نسخهی قبل که شاید در این قسمت فاش شود، آن پردهی مرموز و نگرانکنندهای است که در اواخر بازی قبلی نشان داده شد. در آن پرده به نظر میرسید که کریتوس زخمی شده یا حتی مرده و آتریوس در بالای سر او ایستاده و چیزی را به زبان میآورد. البته، آن تصویر کمی مبهم بود و نمیتوان دقیقاً گفت که چه چیزی را نشان میدهد. بااینحال، احتمال دارد که در قسمت جدید بفهمیم ماجرای آن چه بوده است.
اینها فقط اندک احتمالاتی بودند که با توجه به اتفاقات قبل میتوانستیم به زبان آوریم. هنوز میتوان تئوریها یا احتمالات بسیار زیادی را دربارهی داستان قسمت قبل بیان کرد. همینطور رویارویی احتمالی کریتوس با خدایان دیگر نورس از جمله ثور یا حتی اودین میتواند اتفاقات غیرمنتظره و هیجانانگیزی را شکل دهد و باعث شود که خشونت بازی بیشتر و شاهد نبردهای حماسیتری هم باشیم.
طرح هنری از Vance Kovacs
چه انتظاراتی از گیمپلی God of War Ragnarok داریم؟
استودیویی سانتا مونیکا س.نی بخش زیادی از دشواری کار را در توسعهی قسمت قبلی بازی «God of War» انجام داد. بازی قبلی تقریباً مبارزات سیستم سهگانهی قدیمی را دور ریخت و سیستم تازه و متفاوتی را خلق کرد. سیستمی که توانست ساختار منحصربهفرد خود را پیدا کند. قطعاً کار استودیوی سانتا مونیکا برای طراحی سیستم مبارزات God of War بعدی راحتتر است. آنها دیگر مجبور نیستند که چرخ را از نو بسازند بلکه به احتمال زیاد، با حفظ ویژگیهای نسخهی قبل، اصلاحات و بهبودهایی در آن اعمال خواهند کرد.
کمبود باسفایتها یکی از انتقاداتی است که توسط برخی از گیمرها به نسخهی قبل وارد شده است. بازی قبلی غولآخرهای بهیادماندنی و جذابی داشت اما کم بودن تعداد آنها به گفتهی کوری بارلوگ به خاطر دشواری توسعه بازی و کمبود زمان تیم توسعهدهندهی برای اضافه کردن این باس فایتها بوده است. اکنون که کار آنها نسبت به نسخهی قبل فقط کمی سادهتر است و نیاز ندارند که اثری را از پایه و صفر خلق کنند، به احتمال زیاد در God of War Ragnarok شاهد غولآخرهای بیشتر و حتی هیجانانگیزتری باشیم. باسفایتهایی که شاید شامل خدایانی همچون ثور هم بشوند. از هماکنون میتوانیم برای مبارزهی احتمالی ثور و کریتوس بسیار هیجانزده باشیم و لحظهشماری کنیم.
همچنین میتوانیم انتظار داشته باشیم که مناطق جدیدی از سرزمین اسکاندیناوی را مشاهده کنیم و حتی شاید بالاخره ازگارد را هم در God of War Ragnarok ببینیم. بههرحال، این قضیه میتواند ماجرای جدید و فعالیتهای تازهای را برای کریتوس و آتریوس ایجاد کند. در ضمن، طبیعتاً باید شاهد ویژگیهای جدید و حتی شاید سلاحهای جدیدی باشیم. بالاخره بهگونهای باید سیستم پیشرفت در بازی فضای رشد پیدا کند و این قضیه با گنجاندن ویژگیها یا سلاحهای جدید کریتوس و آتریوس میتواند ممکن شود.
باز هم باید بگویم که هنوز هیچ نمایش رسمی از بازی ندیدهایم و اینها صرفاً احتمالاتی است که میتواند محقق شود. با مشاهدهی اولین تریلر گیمپلی بازی، بدون شک میتوانیم راحتتر در مورد برخی از ویژگیهای جدید این نسخه و ساختار آن صحبت کنیم.
طرح هنری از Jin Kim
پلتفرمها و تاریخ عرضهی احتمالی بازی God of War Ragnarok
تعیین تاریخ عرضهی بازی و پلتفرمهای آن در حال حاضر کار دشواری است. چیزی که تاکنون بهصورت رسمی از آن مطمئن هستیم این است که بازی برای کنسول پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد. از آنسو، سونی اعلام کرده که بازی در سال ۲۰۲۱ عرضه خواهد شد. با این حال، ابهامهای زیادی دربارهی این دو موضوع وجود دارد.
در مورد پلتفرمهای بازی God of War Ragnarok، هرچند از عرضهی بازی برای پلیاستیشن ۵ مطمئن هستیم اما این تردید و شبهه وجود دارد که آیا بازی برای پلیاستیشن ۴ منتشر خواهد شد یا خیر. تائید عرضهی نسخهی بعدی مجموعهی هورایزن برای پلیاستیشن ۴، برخی از طرفداران را به این باور رسانده که احتمال دارد سونی برای بازی گاد آو وار هم چنین تصمیمی گرفته باشد. این قضیه باعث شده برخی نگران شوند که خدای جنگ بعدی نتواند از پتانسیل کامل پلیاستیشن ۵ استفاده کند. تائید یا رد کردن این ادعا چندان ساده نیست و باید زوایای مختلفی را بررسی کنیم.
از یک زاویه، میتوانیم بگوییم که از آنجا که به احتمال زیاد شروع ساخت بازی از ۲۰۱۸ بوده و بازی دنبالهی نسخهی قبلی است، بر پایهی هر دو کنسول ساخته شده است. از این نظر، تصمیم سونی چندان هم عجیب نیست. علاوه بر این، اکنون بیش از ۱۱۰ میلیون نسخه از کنسول پلیاستیشن ۴ به فروش رفته است و عرضهی یکی از پرطرفدارترین آثار سونی روی این کنسول میتواند از منظر مالی بسیار توجیهپذیر باشد؛ چراکه میدانیم با عرضه روی پلیاستیشن ۴، فروش بازی در کوتاهمدت بالاتر خواهد بود.
طرح هنری از Annis Naeem